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大学毕业后想开动漫制作公司,应该学什么专业

2024-10-17 12:33:14 | 16教育网

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影视动画专业
“影视动画专业。主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、 动画制作 等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、 三维动画 制作高等职业专门人才。动漫制作专业。

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哪个大学有动漫专业?

中国人民大学北京工业大学北京服装学院北京林业大学中国传媒大学中国戏曲学院等等都有动漫专业。

动漫专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力;

2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。 线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP

学习 动漫设计 可以到王氏教育,王氏教育是国内动漫培训机构,在全国各大城市内开设13家分校区。王氏动漫学院依靠精确的 市场定位 、高质量的 课程体系 、规范的教学管理和完善的就业推荐服务,为企业输送了大批动漫动画设计人才,从王氏动漫学院出去的学生遍布全国。

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请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目,

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我就是动画专业的学生,给你说下我们学校的课程,不同院校可能不进相同,但基本大差不差,都是由简入难,循序渐进,这点不会变的。看尽天空蓝

大一的时候主要学基础的,美术功底的东西:色彩、动画速写、透视、人体结构、创意素描等。

然后就是与动画关系比较大的了,一般大二或大一下半学期开始进行:动画概论、动画造型设计、动画场景设计、动画编导、动画分镜头(重要)、动画运动规律(重要)等等;

还有就是与电脑软件相关的课程,这个比较多毕竟动画现在多是电脑制作(传统动画会累死人的)大二下学期和大三进行:基础的是绘画软件,一般会教Photoshop,但sai、painter等等也都是触类旁通(这个也有可能放到大一教,毕竟是基础;为了分类清晰才放到这里的);然后是动画制作软件,动画分三维动画和二维动画,不同方向所学的软件也不相同(怕你不清楚,跟你解释下:像冰雪奇缘、超能陆战队这是三维动画;火影、喜洋洋这些是二维动画),三维是Maya、3D MAX、Zbrush等,国内普通院校二维多是FLASH。最后就是制作完成后的剪辑合成软件了,像AE(Adobe After)、pr(adobe premiere)等等这些都是必不可少的。

把上面的课程学完,知识点掌握,有一个不错的想法或创意,再叫上几个趣味相投志同道合的小伙伴,就可以一起合作制作一部小小的动画短片来做你的毕业设计了(大四基本上就没有什么课程了,主要就是做毕业设计)毕设做完大学就结束,开始踏入社会了,如果你的毕设做的不错,它可是你求职路上的敲门金砖哦~呵呵,扯远了,你还没上大学呢,而我已经快要毕业了。给你一点建议:一定要珍惜大学时光,千万不能白混!大学基本上完全靠自学,老师只传授知识,想要学会并熟练掌握,那就全靠自己多学多练。很多人感觉大学很轻松:老师不管,家长远在天边,自己无拘无束爱怎么玩就怎么玩,殊不知没人监管的时候才是最考验个人意志的时候,学到的东西永远是你自己的东西,别人无法夺走。不学无术虚度时光的,总是会有后悔的一天的。衷心的祝愿你学有所成~ PS:纯粹个人手打,望采纳哦~

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